Konstantinos Gerodimos
Kosta weiß wie man sich mit Information und User-Erfahrung auseinandersetzt.
Andreas Takano
Andreas weiß wie man funktionale und zugängliche Software entwickelt.
Das Machen Wir Seit Jahren.

Wir lieben Applikationen die einfach zu benutzten sind. Wenn wir etwas entwickeln, dann ist die oberste Priorität die intuitive Benutzerführung. Das ist der Grund, warum wir unsere Kunden dazu ermutigen an diesem Entwicklungsprozess teilzunehmen, und nicht lediglich nur darüber informieren was wir gerade machen. Immerhin kennt keiner die "ins and outs" seiner Idee besser als Sie selber.


Audiofarm Snapshot

Unser Engagement

Design, CSS, XHTML, Ruby on Rails Programing, Templates, Information Architecture, Project Management.

Audiofarm

Audiofarm hilft weltweit den Leuten freie Musik zu finden, zu teilen und sich daran zu erfreuen. Erfreut euch an freier Musik aus der ganzen Welt.

Timeline: 03/2006 - today

Rubycode.de Snapshot

Unser Engagement

Design, CSS, XHTML, Templates, Information Architecture.

Rubycode.de

Rubycode.de ist unser Blog der sich mit den neusten Entwicklungen rund um Ruby beschäftigt. Daneben gibt es natürlich Einblicke in unseren Projektalltag und den üblichen Bürowahnsinn.

Timeline: 09/2007 - today


Bid Management System - Online Marketing

Ruby on Rails Bid-Management und Performance Measurement System für Online Marketing Agenturen.
(Beratung, Konzeption, Projektleitung, Entwicklung; 2007-2008)

Buchprojekt - Oracle Survival Guide

Co-Autor des Buches „Oracle Survival Guide“, zuständig für die Kapitel Ruby und PHP. Erschienen 2008 im mitp-Verlag.
(Autoren Cornel Brücher, Frank Jüdes, Mario Haupt, Uwe Küchler, Andreas Takano)

Johann Wolfgang Goethe Univesität Frankfurt am Main

Automatisierte Kinetic Daten Transformation für das Institut für biophysikalische Chemie.
(Konzeption, Entwicklung; 1998)

E-Business Lösung

Entwicklung einer individuellen Lösung als Ersatz für Oracle Applications (im speziellen Contracts, inkl. Stammdatenverwaltung, Verträgen, Artikeln und den erzeugten Rechnungen) und integration in das Web-basierte Unternehmensportal.
(Beratung, Konzeption, Projektleitung, Entwicklung; 2007)

New Media Reporting- und Statistiklösung

Entwicklung eines Statistiksystems zur Auswertung von ausgelieferten New Media Inhalten. Aufbereitung der Grafiken und Darstellung in einem Webfrontend das für die Kunden des Auftraggebers zugänglich ist.
(Projektleitung, Entwicklung; 2006-2007)

Workflow- und Ordermanagement Lösung

Entwicklung eines Workflow- und Ordermanagement Systems für die gesamte Auftragserfassung und -bearbeitung.
(Tiscali; Beratung, Konzeption, Projektleitung, Entwicklung; 2004-2006)

Unternehmensportal

Aufbau eines Unternehmensportal, das verschiedene Unternehmensprozesse integrierte und für die Fachbereiche zur Verfügung stellte, und damit verstreute Alt-Systeme ablöste.
(Tiscali; Beratung, Konzeption, Projektleitung, Entwicklung; 2001-2006)

Trouble Ticket System

Individuelle Entwicklung eines Trouble Ticket System für das Network Operation Center, später ausgeweitet und erweitert für die gesamte deutsche Niederlassung.
(WorldOnline/Tiscali; Konzeption, Projektleitung, Entwicklung; 2000-2006)

Metaportal Framework for Rapid Webdevelopment

Mitentwickler für das PHP Web Framework "Metaportal" entwickelt von Thorsten Kunz.

System/Network Management mit Hilfe der Netcool Suite

Implementierung, Optimierung und Aufbau einer Web basierten Frontend Lösungen für das Netcool System.
(Nextra/Tiscali; Konzeption, Projektleitung, Entwicklung; 2000-2005)

Live Streaming für SOUND OF FRANKFURT

Live Streaming Solution für das Event Sound Of Frankfurt.
(Omnilink ISC GmbH; Projektleitung, Teamleitung; 1999)

Meinungsumfrage zum Thema Gehalt

Einbindung einer Meinungsumfrage zur Feststellung der durchschnittlichen Gehaltsstruktur von Festangestellten im deutschsprachigen Raum.
(Jobpilot/Monster; Entwicklung; 2000)

Intranet Lösung

Entwicklung einer Intranet Lösung zur Unterstützung der Anzeigenproduktion.
(Jobpilot/Monster; Konzeption, Entwicklung; 1996-1999)

Gaming Community- und Newsportal

Entwicklung und Betreuung der Gaming Community und Newsportal „Splatterworld“ und Bereitstellung verschiedener Game-Server.
(Konzeption, Projektleitung, Entwicklung; 1996-2003)

DeCL - Liga und Turnier für den eSports

Gründung und Aufbau der ersten deutschen eSports Turnier und Liga Webseite bekannt als "Deutsche Clan Liga", kurz "DeCL". Wird heute von der Turtle Entertainment GmbH als "Electronic Sports League":www.esl.eu weitergeführt.
(Konzeption, Projektleitung, Entwicklung; 1996-2001)

Betreung der deutschen Quakenet IRC Node- und Hubserver

Das Quakenet ist eines der größten IRC Netzwerke der Welt.
(Administration; 1998-2004)

Buchmesse Frankfurt am Main

Internetverbindung für alle Hallen.
(Omnilink ISC GmbH; Teamleitung; 1999)

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Projekte aus der Vergangenheit

Ausgewählte Projekte aus unserem Lebenslauf.